前世今生2副本详细攻略五开_前世今生2副本攻略五开刷顺序
1.梦幻西游前世今生2 5人能杀吗
说到梦幻5开,可能很多人不屑一顾,也有很多人向往5开。部分人可能正在犹豫要不要入坑,尤其对于新手来说,有入坑的想法,却不知从何开始。毕竟5开不仅仅是“有5个同等级号就可以了”这么简单。
其实,早期的梦幻5开还是很纯洁的。无非是开朋友的号去刷刷任务,只是不想去那么麻烦的去组队、喊人。能节省一些时间,还能帮朋友刷刷任务。那会的职业玩家还是以开店、杀剧情或是倒卖商人为主。
随着梦幻商机的不断被发掘,大量工作室、职业单玩入驻进来,5开刷子开始泛滥。说起来,我对这些人还是很佩服的,每天面对电脑14小时甚至更多,一般人真坚持不下来。
不管5开对梦幻有多大的影响,利弊究竟如何,既然已经这样泛滥了,对于普通玩家来说也只能接受了。对于点卡游戏来说,不会过分针对正常五开。当然,对游戏市场经济影响很大的,肯定会进去抓大海龟了
说了这么多废话,下面进入正题。本人是06年开始玩的梦幻,从学生党玩到上班族,从单纯的一开玩家玩到5开的老鸟。经常会有朋友问5开要什么配置,怎么赚钱。下面就把我自己的一些心得分享出来。可能不适合所有人,但绝大多数5开都是这样做的,细节有差别,大体还是一样。
首先,说一说配置问题。职业5开分为3个阶段:109、飞升号、渡劫号。
级别不同,配置不同。各人喜好不同,配置也有分别。赚钱侧重点不一样,配置也会不一样(这一点后文会说明一下)。
109级配置:
首选5盘丝或1无底洞4盘丝。5PS的刷怪效率谁用过说知道,尤其对于新区来说,5PS投资小,效率高。撤掉一个PS换成WDD,在一些稍有难度的任务上会好用一些,简单任务没有5PS效率。不过,PS的固定伤要有限制了,属性点方面跟以前要有调整。敏捷属性要达到要求。
其它配置:根据自己喜好随意搭配:1奶1封3暴力输出。这样的队伍对软硬件要求较高。硬件决定效率,投资比较大。新区可以Pass掉了。
飞升配置:120和129。
飞升号来说,最好的等级是120。我们是来赚钱的屌丝,不是来比武的大爷。所以120要比129好很多。但是120的号比较难买,还要自己用109的去飞。所以很多人只能是玩129五开。
配置1:120飞升5女儿 或 1无底洞4女儿 或 1魔化生4女儿。
5女儿的刷怪效率高是公认的,但是它的高投入也是大多数玩家接受不了的。一组号要3万块左右,大多数人可能没有勇气做这样大的前期投入。4女儿相对投入少些,不过还是很贵。
配置2:1+2+2模式打面伤(最低投入:8000-10000块能满足各种日常+神器3*2)
雷阵的话,前面的1+2是固定群秒,后面+2个女儿。例如:队长位WDD+2个DF+2NE(1+2+2模式,这组合是最效率的)。这组号对修炼要求不高,不过现在这3个门派很贵,尤其WDD和女儿
天阵的话,魔化生+2女儿+1PT+1LG(喜欢带物理的可以用DF+物理也行)。这样的配置没有上面的效率,而且对修炼要求比较高,至少输出修炼要足够高。
本人用的配置:WDD+PT+NE+LG+DT。一个标准的五门配置,有奶有封有固定有物理有法术。缺点很明显,什么都能杀,什么都不快。普通任务2回合,但是因为龙宫的速度问题,效率慢很多。我选择这个组合的原因是,5门抓鬼有加成,PT、NE耗蓝少,DT零耗蓝,LG蓝超级多,所以只照顾WDD一个号的蓝就可以了。5个号全是挂机自动模式。DT双4孔溅射符石输出也挺可观。
渡劫配置:159以上。
渡劫的配置其实很简单,多秒系不要固定伤。因为这个阶段的怪物血量很多,而玩家的固定伤害没有明显的提升。固定伤门派在这个阶段显然已经不适合了。当然,说这些的前提是修炼达标了,没修的话还是用固定伤去打吧。
现在渡劫的魔化生+无底洞组合很多人在用,然后+NR+PT(DF)再挂一个物理系。说实话,这个阶段投资太高,不适合普通玩家和新手玩家。有钱的话,随便组合有奶有封有输出就行。没钱的话,还是放弃这个阶段吧。
宝宝配置:对于普通玩家来说,一组血耐宝宝必备。攻法宝宝的选择看自己号的宝宝修而定,哪个高带哪种。都差不多的情况下,全攻或3攻2法在平时比较好用。如果有法宝宝修再配合须弥法宠非常吊炸天。没须弥的话还是以攻宝宝为主。需要注意的是,队伍里面有PS和NE的情况下,攻宝宝必须是高吸血或高吸套子。5个小吸血的攻宠非常容易打到负面状态单位,五个中毒的攻宝宝每回合掉血要占至少3秒的时间。职业5开每天战斗200场的话,1场2回合就是400回合。400*3就是1200秒=20分钟。浪费的时间只会比这个多不会少。5开玩的就是效率,尽量避免不必要的时间消耗。能刷就不要闲着,每分钟消耗的都是5倍点卡。
说一说无底洞这个门派,为什么很多5开都首选它呢?只因为它的封技能很给力,夜叉、妖王、封妖的必备神技。而这几种任务在5开日常所占的比重非常大,结果不言而喻。
1。抓鬼:任何等级段都离不开抓鬼。每天上午(因为上午人少不卡)2-3小时大小鬼 。109和129两个等级段抓鬼的同时,有女娲神迹(109)和小西天(129)的妖王就去杀。因为咱们领着双和三,一个妖王一组号20W左右现金。不给物品也是大赚。
2。神器:神器放到什么时候杀都可以,但是每天必须做。一个月神器积分收益1亿梦幻币以上(前提是每天都能抢到120晶石)。神器现金抵消点卡,物品算额外收入,收益很大。
3。副本:普通本(选择6个):前世今生2、金兜洞大王、齐天大圣、泾河龙王2、乌鸡国、水陆大会、平顶山、猴王出世(猴王每周做一次能五行斗法就OK,109可以不乌鸡。新区必刷乌鸡)不推荐石猴授徒的原因是,副本积分太少,物品奖励的几率太拼脸了。觉得运气好的可以试一试。
侠士副本:根据时间,能做的尽量做。优先选择:大闹天宫、通天河、无底洞,其次红孩儿、侠士水路。(侠水自己刷很耗时间,没心情可不去。大闹BOSS卖的话稳定些,收的话看脸)
4。奇遇:剑、冢有空可以去刷下,没必要专门去等(109除外)。每周奇遇九色鹿上、下、维摩诘属于不刷白不刷的,耗时短,拼拼脸也好。
5。日常:5开的基本不刷师门。你要是有那爱好,刷也可以。
周1-4晚上的美食任务刷不刷,完全取决去自己队伍效率,自己试验一番,认真刷一个小时就能得出结论了。不要人云亦云,实践了才知道适不适合自己。
周1-周5中午12点-14点的飞贼跟美食一样,刷不刷完全取决于自己的效率。实践一下吧,现金收益跟跑镖对比一下,至少要等同。
周1下午的妙手仁心,强烈推荐一下。虽然不是暴利活动,收益还是非常可观的。活动结束之后记得把每个号得的线索都完成一下,奖励还不错。
周五下午的天籁之音:刷的好的收益还是不错的,虽然现金收益少,物品奖励还可以。就是不稳定。有时间的值得一做。这个活动主要靠杀乐师弄乐谱,烟花区很难抢到。只杀灵感收益很一般。
周六上午慈心渡鬼:非常值得一刷的活动,效率越快收益越高。黑白棋的下法:有边先下边,无边下中间,四角旁边不要碰,优先抢占四个角。基本会赢的,每次活动只能赢一盘棋的奖励,之后的就乱下吧。
周六下午降妖伏魔:收益不错,值得一刷。就是每次最后换铃铛的时候容易崩溃。
周日活动:这个基本都是必做的。
6。妖王:对应自己等级的妖王出来了,只要你没在战斗中,就开着队伍飞过去吧。129队至少2个号月光定在小西天,2个号定在女娲神迹。109的肯定主抓女娲的妖王。
7。夜叉+封妖:有的区夜叉非常难抢。我们区我自己放的夜叉都抢不到,像这样的区没事干可以去抢一抢,有事做的话放弃这个。109的肯定职业妖王+夜叉的。因为少了2个神器,所以有大把时间。封妖的话,没事做的时候就封妖。实在抢不到变异,就杀普通的吧。至少一个号还有几千两收益,总比站街发呆强。
8。天罡地煞:有实力的五开这个是必需的,否则白白浪费了。尤其109,很多收益都是靠这个起来的。平民队就不要蹲地煞去了,蹲了半天蹲个三星以上的出来会郁闷死。
罗列了这些5开的主要日常,职业5开上面这些活动基本都会去做。
那么上面谈5开配置的时候有提到“侧重点不同,配置就不一样”。侧重点就是这些活动日常了。
侧重普通任务,比如美食、飞贼等难度很低,切入战斗频率确很高的活动(尤其环式任务),多秒(低级别阶段选多固定伤)打面伤效率更高。上面提到的5开120飞女刷这类任务的效率大家都懂的。
侧重难度任务:比如神器、天罡地煞包括一些难度副本,选择比较全面的队伍会更好一些。
对于上班族来说,很多都是5开赚零花钱来的,几乎很少做普通日常。无非就是抓鬼、神器和一些高收益的副本。推荐这类小伙伴选择比较全面的5门配置:奶+封+秒+秒+物理点杀,例:WDD+DF+PT+NE+DT(配置不唯一,看个人喜好)
最后,告诫那些想要入坑5开的小伙伴。5开很辛苦,入坑需谨慎。一个月玩玩游戏能有3000-5000的收入看似可观,这是建立在每天10-15个小时的辛苦上的。折算成小时薪资也没有多少。
职业5开非常伤身体,所以建议小伙伴们不要去做职业5开。对于上班族、学生党,业余5开还是可以的,收益也很可观,每月赚个外快就可以了。这样的玩家每天做2个神器、2小时大小鬼。周末做高收益的副本,比如通天河、大闹、无底洞等。一个月下来也能有个1500左右的收益。
梦幻西游前世今生2 5人能杀吗
说到梦幻5开,可能很多人不屑一顾,也有很多人向往5开。部分人可能正在犹豫要不要入坑,尤其对于新手来说,有入坑的想法,却不知从何开始。毕竟5开不仅仅是“有5个同等级号就可以了”这么简单。
其实,早期的梦幻5开还是很纯洁的。无非是开朋友的号去刷刷任务,只是不想去那么麻烦的去组队、喊人。能节省一些时间,还能帮朋友刷刷任务。那会的职业玩家还是以开店、杀剧情或是倒卖商人为主。
随着梦幻商机的不断被发掘,大量工作室、职业单玩入驻进来,5开刷子开始泛滥。说起来,我对这些人还是很佩服的,每天面对电脑14小时甚至更多,一般人真坚持不下来。
不管5开对梦幻有多大的影响,利弊究竟如何,既然已经这样泛滥了,对于普通玩家来说也只能接受了。对于点卡游戏来说,不会过分针对正常五开。当然,对游戏市场经济影响很大的,肯定会进去抓大海龟了
说了这么多废话,下面进入正题。本人是06年开始玩的梦幻,从学生党玩到上班族,从单纯的一开玩家玩到5开的老鸟。经常会有朋友问5开要什么配置,怎么赚钱。下面就把我自己的一些心得分享出来。可能不适合所有人,但绝大多数5开都是这样做的,细节有差别,大体还是一样。
首先,说一说配置问题。职业5开分为3个阶段:109、飞升号、渡劫号。
级别不同,配置不同。各人喜好不同,配置也有分别。赚钱侧重点不一样,配置也会不一样(这一点后文会说明一下)。
109级配置:
首选5盘丝或1无底洞4盘丝。5PS的刷怪效率谁用过说知道,尤其对于新区来说,5PS投资小,效率高。撤掉一个PS换成WDD,在一些稍有难度的任务上会好用一些,简单任务没有5PS效率。不过,PS的固定伤要有限制了,属性点方面跟以前要有调整。敏捷属性要达到要求。
其它配置:根据自己喜好随意搭配:1奶1封3暴力输出。这样的队伍对软硬件要求较高。硬件决定效率,投资比较大。新区可以Pass掉了。
飞升配置:120和129。
飞升号来说,最好的等级是120。我们是来赚钱的屌丝,不是来比武的大爷。所以120要比129好很多。但是120的号比较难买,还要自己用109的去飞。所以很多人只能是玩129五开。
配置1:120飞升5女儿 或 1无底洞4女儿 或 1魔化生4女儿。
5女儿的刷怪效率高是公认的,但是它的高投入也是大多数玩家接受不了的。一组号要3万块左右,大多数人可能没有勇气做这样大的前期投入。4女儿相对投入少些,不过还是很贵。
配置2:1+2+2模式打面伤(最低投入:8000-10000块能满足各种日常+神器3*2)
雷阵的话,前面的1+2是固定群秒,后面+2个女儿。例如:队长位WDD+2个DF+2NE(1+2+2模式,这组合是最效率的)。这组号对修炼要求不高,不过现在这3个门派很贵,尤其WDD和女儿
天阵的话,魔化生+2女儿+1PT+1LG(喜欢带物理的可以用DF+物理也行)。这样的配置没有上面的效率,而且对修炼要求比较高,至少输出修炼要足够高。
本人用的配置:WDD+PT+NE+LG+DT。一个标准的五门配置,有奶有封有固定有物理有法术。缺点很明显,什么都能杀,什么都不快。普通任务2回合,但是因为龙宫的速度问题,效率慢很多。我选择这个组合的原因是,5门抓鬼有加成,PT、NE耗蓝少,DT零耗蓝,LG蓝超级多,所以只照顾WDD一个号的蓝就可以了。5个号全是挂机自动模式。DT双4孔溅射符石输出也挺可观。
渡劫配置:159以上。
渡劫的配置其实很简单,多秒系不要固定伤。因为这个阶段的怪物血量很多,而玩家的固定伤害没有明显的提升。固定伤门派在这个阶段显然已经不适合了。当然,说这些的前提是修炼达标了,没修的话还是用固定伤去打吧。
现在渡劫的魔化生+无底洞组合很多人在用,然后+NR+PT(DF)再挂一个物理系。说实话,这个阶段投资太高,不适合普通玩家和新手玩家。有钱的话,随便组合有奶有封有输出就行。没钱的话,还是放弃这个阶段吧。
宝宝配置:对于普通玩家来说,一组血耐宝宝必备。攻法宝宝的选择看自己号的宝宝修而定,哪个高带哪种。都差不多的情况下,全攻或3攻2法在平时比较好用。如果有法宝宝修再配合须弥法宠非常吊炸天。没须弥的话还是以攻宝宝为主。需要注意的是,队伍里面有PS和NE的情况下,攻宝宝必须是高吸血或高吸套子。5个小吸血的攻宠非常容易打到负面状态单位,五个中毒的攻宝宝每回合掉血要占至少3秒的时间。职业5开每天战斗200场的话,1场2回合就是400回合。400*3就是1200秒=20分钟。浪费的时间只会比这个多不会少。5开玩的就是效率,尽量避免不必要的时间消耗。能刷就不要闲着,每分钟消耗的都是5倍点卡。
说一说无底洞这个门派,为什么很多5开都首选它呢?只因为它的封技能很给力,夜叉、妖王、封妖的必备神技。而这几种任务在5开日常所占的比重非常大,结果不言而喻。
1。抓鬼:任何等级段都离不开抓鬼。每天上午(因为上午人少不卡)2-3小时大小鬼 。109和129两个等级段抓鬼的同时,有女娲神迹(109)和小西天(129)的妖王就去杀。因为咱们领着双和三,一个妖王一组号20W左右现金。不给物品也是大赚。
2。神器:神器放到什么时候杀都可以,但是每天必须做。一个月神器积分收益1亿梦幻币以上(前提是每天都能抢到120晶石)。神器现金抵消点卡,物品算额外收入,收益很大。
3。副本:普通本(选择6个):前世今生2、金兜洞大王、齐天大圣、泾河龙王2、乌鸡国、水陆大会、平顶山、猴王出世(猴王每周做一次能五行斗法就OK,109可以不乌鸡。新区必刷乌鸡)不推荐石猴授徒的原因是,副本积分太少,物品奖励的几率太拼脸了。觉得运气好的可以试一试。
侠士副本:根据时间,能做的尽量做。优先选择:大闹天宫、通天河、无底洞,其次红孩儿、侠士水路。(侠水自己刷很耗时间,没心情可不去。大闹BOSS卖的话稳定些,收的话看脸)
4。奇遇:剑、冢有空可以去刷下,没必要专门去等(109除外)。每周奇遇九色鹿上、下、维摩诘属于不刷白不刷的,耗时短,拼拼脸也好。
5。日常:5开的基本不刷师门。你要是有那爱好,刷也可以。
周1-4晚上的美食任务刷不刷,完全取决去自己队伍效率,自己试验一番,认真刷一个小时就能得出结论了。不要人云亦云,实践了才知道适不适合自己。
周1-周5中午12点-14点的飞贼跟美食一样,刷不刷完全取决于自己的效率。实践一下吧,现金收益跟跑镖对比一下,至少要等同。
周1下午的妙手仁心,强烈推荐一下。虽然不是暴利活动,收益还是非常可观的。活动结束之后记得把每个号得的线索都完成一下,奖励还不错。
周五下午的天籁之音:刷的好的收益还是不错的,虽然现金收益少,物品奖励还可以。就是不稳定。有时间的值得一做。这个活动主要靠杀乐师弄乐谱,烟花区很难抢到。只杀灵感收益很一般。
周六上午慈心渡鬼:非常值得一刷的活动,效率越快收益越高。黑白棋的下法:有边先下边,无边下中间,四角旁边不要碰,优先抢占四个角。基本会赢的,每次活动只能赢一盘棋的奖励,之后的就乱下吧。
周六下午降妖伏魔:收益不错,值得一刷。就是每次最后换铃铛的时候容易崩溃。
周日活动:这个基本都是必做的。
6。妖王:对应自己等级的妖王出来了,只要你没在战斗中,就开着队伍飞过去吧。129队至少2个号月光定在小西天,2个号定在女娲神迹。109的肯定主抓女娲的妖王。
7。夜叉+封妖:有的区夜叉非常难抢。我们区我自己放的夜叉都抢不到,像这样的区没事干可以去抢一抢,有事做的话放弃这个。109的肯定职业妖王+夜叉的。因为少了2个神器,所以有大把时间。封妖的话,没事做的时候就封妖。实在抢不到变异,就杀普通的吧。至少一个号还有几千两收益,总比站街发呆强。
8。天罡地煞:有实力的五开这个是必需的,否则白白浪费了。尤其109,很多收益都是靠这个起来的。平民队就不要蹲地煞去了,蹲了半天蹲个三星以上的出来会郁闷死。
罗列了这些5开的主要日常,职业5开上面这些活动基本都会去做。
那么上面谈5开配置的时候有提到“侧重点不同,配置就不一样”。侧重点就是这些活动日常了。
侧重普通任务,比如美食、飞贼等难度很低,切入战斗频率确很高的活动(尤其环式任务),多秒(低级别阶段选多固定伤)打面伤效率更高。上面提到的5开120飞女刷这类任务的效率大家都懂的。
侧重难度任务:比如神器、天罡地煞包括一些难度副本,选择比较全面的队伍会更好一些。
对于上班族来说,很多都是5开赚零花钱来的,几乎很少做普通日常。无非就是抓鬼、神器和一些高收益的副本。推荐这类小伙伴选择比较全面的5门配置:奶+封+秒+秒+物理点杀,例:WDD+DF+PT+NE+DT(配置不唯一,看个人喜好)
最后,告诫那些想要入坑5开的小伙伴。5开很辛苦,入坑需谨慎。一个月玩玩游戏能有3000-5000的收入看似可观,这是建立在每天10-15个小时的辛苦上的。折算成小时薪资也没有多少。
职业5开非常伤身体,所以建议小伙伴们不要去做职业5开。对于上班族、学生党,业余5开还是可以的,收益也很可观,每月赚个外快就可以了。这样的玩家每天做2个神器、2小时大小鬼。周末做高收益的副本,比如通天河、大闹、无底洞等。一个月下来也能有个1500左右的收益。
游戏虽好,身体更重要。祝大家游戏快乐,天天拿高必。
PS:补充一点。关于善恶点的获取。开始忘记说了,这里补上。
扩展资料1:(梦幻西游法宝属性克制关系)
法宝的属性
法宝具有五行属性,五行属性拥有各自的特点:
金:对攻击类型法宝有额外1%加成的效果,对防御系法宝有1%降低效果。
木:对防御类型法宝有额外1%加成的效果,对恢复系法宝有1%降低效果。
水:对类型法宝有额外1%加成的效果,对诅咒系法宝有1%降低效果。
火:对诅咒类型法宝有额外1%加成的效果,对攻击系法宝有1%降低效果。
土:对恢复类型法宝有额外1%加成的效果,对系法宝有1%降低效果。
法宝具有五行属性,自然有互相之间相生相克的关系。具体相生相克关系如下:
相生:金->水->木->火->土->金。
相克:金->木->土->水->火->金。
扩展资料2:关于梦幻西游同类型回合制手游,可以关注风林手游(14294),有很多高BT版的回合制手游,还有大量礼包码和大额抵扣劵可以领取。
`1`副本创建需求10-15人 那么咱们这些五开党要让自己5开的号经验最大化,创建副本5个号+5个副本小号 开始副本 第一环杀鬼魂得魂魄 ,传送至刀锯域(地藏王府的场景模版)众所周知的内容 我就不赘述了 ,下面就是5开杀牛头马面了 牛头马面 每个号只能"战胜"一只,那么5开进入战斗留1-2个怪不杀死 队长留守 其他队员逃跑 然后队长可以立即将剩余的怪杀死 ,逃跑的4个号组起杀另外一只 副本成功.
这里说明 牛头马面的经验于战斗人数的数量成正比 5人杀死得40W经验的话,4人杀死只得35W左右,留守队长只能得10W左右,那么不嫌麻烦的就在传送至刀锯域之后 留在刀锯1个号 其他四个号飞出去 带第6个号 再传送至刀锯 让第6个跑龙套的号做留守队长 当然要求这个龙套号 不至于被留下的那2个怪逆推了 龙套搞定一个怪之后 剩下的另一个 就是5开队伍的完整经验了
`2`第2环就简单了5开,领取号码,杀怪,传送 ,得经验! 飞出去等失败 ;第2次 5开领取号码杀怪传送得经验,飞出去踢下一人 随意加一个副本小号进入队伍 提升该小号为队长,进入副本领取号码 杀怪传送 得经验 解散队伍 6个号分别点 那道士副本成功 ,当然每个号只在第一传送时得经验. 另外号码名字 "枢璇玑权衡, 阳光蓬任冲, 辅英"很顺口吗 轻松记下 无需查阅.
`3`这里就是关于金刚的分歧了 放弃金刚 快捷简单 经验相应少一些.5人领取破解机关,这里要说明 同第一环的牛头马面 这里的分支任务和黄风怪经验与战斗人数都是成正比的,老版攻略10人分三队 实不可取 每个队伍总体经验只多出20W左右却要多费事40-60分钟.回到我们5开 破解机关之后,队长留在副本里 其余飞出来;龙套出场(若是DL,5开的是客户号 ,龙套就是摆摊的自己号了)龙套替下刚刚的队长 领取定风珠 定风珠完成之后 杀黄风怪,龙套下场,留下的那人当重回队长位置 再杀黄风怪,飞出去等失败 再开一次重复上面环节 最后团长点灵机菩萨结束副本.因为是5开 鄙人完全不考虑铁渣的单人任务 另外 副本时间不容许 ,你若真想尝试 同样的方法 换队长领取第三个分支任务 建议三开铁渣 总任务量少些完成之后 5个正主 分开单人进入附加场景(小西天模版)组起 杀4个金刚 诱人的经验 (若时间容许的话)
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